На YouTube состоялся релиз первого полнометражного мультфильма, созданного с помощью нейросетей. Над работой «Where the Robots Grow» трудилась студия AiMation. Обошелся мультфильм в рекордно низкие $8 тысяч за минуту, то есть примерно $696 тысяч за 87 минут анимации. Обычно дороже. На «Шрек», к примеру, ушло $160 млн, «Валли» обошелся в $180 млн, бюджет «Истории игрушек» перевалил за $200 млн. Поговорим, вышло ли что-то стоящее за скромные деньги, на которые сняли (сгенерировали) мультик про роботов. 🤖

«Производственная бригада» состояла из небольшой команды в составе 9 человек и нейросетей Adobe Firefly и Stable Diffusion. Коротко про сюжет. История разворачивается в будущем, где роботы колонизируют новую планету в ожидании прибытия людей. Центральным персонажем выступает робот Кру, который обнаруживает капсулу с человеческим младенцем. Это событие и задает вектор всех приключений.

В комментариях шутят, что кроме генеративных моделей, к созданию анимации был приложен «напильник». Мол, добиться такой «отполированной чистоты» без серьезного постпродакшна невозможно. Сюда, по всей вероятности, и ушел весь бюджет. Что касается анимации – несмотря на «чистенькую картинку», динамика на уровне «говорящих голов» 😐. Фанаты высокого мультипликационного искусства были в шоке: «Миядзаки где-то плачет» 😭.

Комментарии на YouTube отключили. Наверное, зря. Творцы не должны бояться критики, тем более, когда творчество – эксперимент. Дизлайки по умолчанию YouTube прячет, но энтузиасты откопали их через сторонние расширения и поделились, что картина печальная. С другой стороны, AiMation ни на что серьезное пока не претендует. Режиссер отмечает, что производство генеративных анимированных фильмов лишь началось. Количество и качество будут расти. Но уже очевидно, что потенциал не просто есть, а он огромный 🚀. Собственно, по этой причине разные студии, включая Голливуд, активно подвязываются в партнерство с производителями нейронок.

Есть пару мощных аргументов, почему этот рост не остановить. Во-первых, раньше над мультфильмом работали сотни людей – аниматоры, художники по фонам, монтажеры и прочие. Благодаря нейросетям производство можно сильно упростить, сократив штат до команды из десяти человек.

Во-вторых (и в-главных) – деньги 💰. Вот что действительно движет индустрию к переходу на нейросети. Всем хочется вкладывать мало, делать быстро, а зарабатывать миллиарды. Затраты на ИИ-анимированный проект по понятным причинам во много раз ниже по сравнению с традиционными методами, включая «цифру».

Да, качество все еще спорное. Но это пока. И есть ощущение, что уже через год будет сложно отличить обычный мультик от генеративного. Смотрим и давайте обсудим в комментариях впечатления от увиденного.